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《巴顿奇幻事件录》 14 方案(1/3)

    等待是无奈,詹姆士阴沉的尽量不去听那边传出的声音,比如——



    “你们想打通上下两层吗?”这刻意用高频率的声音问出的问题,自然来自扎克,“那样我们二楼的房间不会少很多,如果我们要扩招更多员工,不就被影响?”



    回答是,“我们看了你们南方的仓库,格兰德有的是土地,主建筑的空间内大一些更好,毕竟你们现在是巴顿唯一的传统殡葬业,就像李斯特的【李斯特大厦】一样,是标志性建筑,你能懂吧,标志性!你有提要求想用镜子增加空间感,对吧,你也意识到了,格兰德的主体建筑确实有些小,但你想想,员工其实没必要也住在这里,你可以建单独的员工宿舍……”



    这里说到了格兰德原本的建筑格局。恩,应该这么说,曾经的殡葬之家,金主是市政府,所以格局都是这样老式的上下两层,没有任何花哨——下面是工作区,上面是居住区。



    而一个殡葬之家正常的配置,除了业主本人,棺材匠、守墓人、杂工、生活杂物维护人。一套完整的殡葬之家员工,是可以将二楼的空房填满的。



    但格兰德从上一代开始,就特殊了起来,出于呃,大家懂的原因,老格兰德和老汉克相当于是用他们小众的生活方式为缘由,从他们开始,就将南区格兰德完整的配套拆解的没有了。



    我们吸血鬼的格兰德能够接下这个事业,唯一的原因恐怕是南区的人都太闲了。务农的农夫们,随时都乐于干票外快,蹭几顿格兰德的饭、领点零花钱,兼职个殡葬之家的雇佣工身份,付出的只是抬两趟棺材、铲会儿土而已。



    扎克盯着图纸,其实有些犹豫。倒不是真向他说的那样,担心未来会招员工,那只是用来气詹姆士的。



    扎克的顾虑的地方是按照今天他们拿出的图纸,比昨天露易丝展示给他的图纸要详细的多。扎克可以预感到工程量很大。这意味着会消耗大量的时间。



    ‘L’形建筑的长边上,格局将被彻底改变。



    原展示厅、会客室的墙壁将会完全打通,整个一层,作为传统殡葬业的展示厅。除了棺木。还可以摆放前来祭祀用的物品出售,比如花环、饰物。并在东侧加了宽大的仿庄园样式的弧形楼梯,通-->>

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