《炉石传说之吊打全球》 第643章 不讲道理,叫杀!(1/3)
有句老话道是,不算不知道,一算吓一跳。
海盗战卡组的天胡展开能力,说起来,其实比术士职业“治疗园”的后手1费天胡还要过分一些。
隔壁术士那边的超展开,极限情况下就是【烈焰小鬼】、【巫医】、【幸运币】再配合两只【开心的食尸鬼】,利用英雄受到治疗这个机制,造出远超1费阶段能够生成的场面。
单纯以随从质量来讲的话,这套爆发式铺场可以生成合计11攻9血的场面压力,如果对手无法处理,光是场攻就足以在短短3个回合里让对方迅速去世。
当然,这套“治疗园”的天胡开局,存在不可避免的缺点:开局将绝大部分手牌消耗干净,一旦吃到同职业的【亵渎】或者【爆炸陷阱】、【灵魂鞭笞】之类的法术解场,没能完成抢血目标,很可能丧失大量后续的进攻能力。
放到“海盗战”这边,类似的问题却是绝对不会出现!
【恩佐斯的副官】、【海盗帕奇斯】外加【蹩脚海盗】一费阶段三连出,同样可以铺设声势浩大的场面,实际需求的资源不过只是两张特定的随从牌再加一枚【幸运币】,后手的续航能力依旧可以保证。
至于能够输出的伤害呢?
算上英雄装备的武器在内,铺场即输出2点伤害,下个回合如果对手无法场面,还有额外的6点伤害追加,综合起来,也是高达8点输出的快速抢血。
海盗战的起手天胡需求卡牌的条件更低,输出质量不弱,而且更重要的地方在于,接下来的几个回合里,他依旧有着强大的战斗能力!
比如此刻的对局里,本打算安安稳稳空过抽牌几个回合给启动做准备的伍天鸣,骤然吃到这么一套劈头盖脸的爆发式铺场,可以说整个人直接就被打懵逼了。
“这开局风格……怎么有点似曾相识的感觉啊?!”
这种迅猛至极,比赛刚一开场就是一副全力进攻,要跟对方分出胜负的打牌架势,伍天鸣并不陌生,因为他以前在跟苏铭对战练习的时候,后者使用的某几套卡组也有着类似的特点。
那几场比赛里,伍天鸣所取得的战绩可谓是惊人的统一,无一例外,全部败北。
原因无他,这种摆明了趁着你前期费用不够施展不开拳脚的时候,大量杂毛生物一拥而上的快攻打法,真的不是依靠操作能够解决的问题。
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海盗战卡组的天胡展开能力,说起来,其实比术士职业“治疗园”的后手1费天胡还要过分一些。
隔壁术士那边的超展开,极限情况下就是【烈焰小鬼】、【巫医】、【幸运币】再配合两只【开心的食尸鬼】,利用英雄受到治疗这个机制,造出远超1费阶段能够生成的场面。
单纯以随从质量来讲的话,这套爆发式铺场可以生成合计11攻9血的场面压力,如果对手无法处理,光是场攻就足以在短短3个回合里让对方迅速去世。
当然,这套“治疗园”的天胡开局,存在不可避免的缺点:开局将绝大部分手牌消耗干净,一旦吃到同职业的【亵渎】或者【爆炸陷阱】、【灵魂鞭笞】之类的法术解场,没能完成抢血目标,很可能丧失大量后续的进攻能力。
放到“海盗战”这边,类似的问题却是绝对不会出现!
【恩佐斯的副官】、【海盗帕奇斯】外加【蹩脚海盗】一费阶段三连出,同样可以铺设声势浩大的场面,实际需求的资源不过只是两张特定的随从牌再加一枚【幸运币】,后手的续航能力依旧可以保证。
至于能够输出的伤害呢?
算上英雄装备的武器在内,铺场即输出2点伤害,下个回合如果对手无法场面,还有额外的6点伤害追加,综合起来,也是高达8点输出的快速抢血。
海盗战的起手天胡需求卡牌的条件更低,输出质量不弱,而且更重要的地方在于,接下来的几个回合里,他依旧有着强大的战斗能力!
比如此刻的对局里,本打算安安稳稳空过抽牌几个回合给启动做准备的伍天鸣,骤然吃到这么一套劈头盖脸的爆发式铺场,可以说整个人直接就被打懵逼了。
“这开局风格……怎么有点似曾相识的感觉啊?!”
这种迅猛至极,比赛刚一开场就是一副全力进攻,要跟对方分出胜负的打牌架势,伍天鸣并不陌生,因为他以前在跟苏铭对战练习的时候,后者使用的某几套卡组也有着类似的特点。
那几场比赛里,伍天鸣所取得的战绩可谓是惊人的统一,无一例外,全部败北。
原因无他,这种摆明了趁着你前期费用不够施展不开拳脚的时候,大量杂毛生物一拥而上的快攻打法,真的不是依靠操作能够解决的问题。
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