第一版主 > 游戏竞技 > 《炉石传说之吊打全球》 > 第622章 我小光头不只会挨打!

《炉石传说之吊打全球》 第622章 我小光头不只会挨打!(1/3)

    这场跟伍天鸣的战斗,苏铭的确是偷偷地“套路”了伍天鸣一波,不过他的安排,可不仅仅是“前5个回合不进攻”那么简单。

    倘若这回苏铭用的是一套完全以挨揍为目的,吃到再多伤害也绝对不会还手的防战,那他别说“前5个回合”了,开打之前立下FLAG说整场战斗不会进攻都行,反正抱头蹲防挨打就完事了。

    他之所以特意强调了5个回合这个数字,是因为苏铭使用的“大哥招募”体系,其转守为攻的节点正是战斗的第六回合!

    战士职业的专属6费法术【寻求组队】闪亮登场,花费6颗法力水晶,无视随从的实际费用要求,直接强行从牌库中将一名生物置入战场!

    虽然说在隔壁的艾泽拉斯宇宙里,战士是一个集合石上永远进不去组,哪怕装等390都根本无法“寻求组队”的悲剧职业,但是放到炉石传说宇宙,小光头加尔鲁什拥有的随从同伴还是非常强大的。

    “让火焰净化一切!!!”

    【炎魔之王拉格纳罗斯】,8费,8/8,元素,无法攻击。在你的回合结束时,进行C罗的射门表演!

    苏铭的“大哥招募”体系,经过了持续5个回合无聊的叠甲空过之后,终于在他的6费阶段开始正式展露锋芒。

    原本需要8颗法力水晶才能完成召唤的“大螺丝”,在法术【寻求组队】的辅助下,提前了整整两个回合登场,带来漫天炽燃的烈焰!

    自古以来,战士因为它那个纯防御性质的英雄技能,开发卡组构筑套路的先驱者们,都先入为主地朝着叠甲挨揍,苟活拖延的思路上靠拢。

    无限防战、挨打防战、爆牌防战、换家防战等等,几乎都是类似的思路,比赛往往需要被战士咬牙拖入到疲劳阶段才能逐渐分出胜负,毕竟缺乏进攻性的小光头,只能依靠疲劳伤害作为他斩杀对手的资本。

    然而苏铭此番拿出的构筑,则是打破了原本“疲劳作战”的思路,展现了小光头挨打之外的另一面,那就是主动出击的进攻压制!

    6费的【寻求组队】启动后,整套卡组形态将会瞬间转守为攻,从原本被动挨揍的弱势方,变为超模大哥压场的强势方!

    如果对手无法处理掉接下来几个回合里战士接踵不断召唤的大哥随从,在10费到来前被战士斩杀带走都是很有可能发生的事情!

    …-->>

猜您还喜欢看