《炉石传说之吊打全球》 第410.5章 一发入魂的魅力!(2/3)
上时,长安市临时暂驻的圣光骑士团据点里,吴天英忍不住一拍额头,感叹道:“果然如此,我特么就猜是类似的构筑,还真是和战吼萨差不多啊!”
旁边的不少圣光骑士团的黑超们,同样满脸“严重同意”的表情,脑袋点的上下上下的跟小鸡啄米似的!
毕竟他们可是提前经历过苏铭战吼萨洗礼的选手,因此在见到带有【“丛林猎人”赫米特】的构筑形态后,提前长了个心眼,结果现在来看,猜测还真的算是八九不离十:
整套卡组里面,足足有25张卡牌,他们的费用全部为3费及3费以下!
【麻风侏儒】、【飞刀杂耍者】、【神恩术】等等各种各样看起来明显是偏向于快攻流骑士的卡牌都被塞入到了“元气骑”的构筑中,让这套卡组打眼一看,与各种快攻套路十分相近。
不过,关键的不同点,还是在于那仅剩的5张,费用大于3颗法力水晶的卡牌身上!
去掉【“丛林猎人”赫米特】,剩下的4张卡牌刚好达成了两两配对的组合:
【神圣愤怒】,外加【熔核巨人】的超级MVP组合技!
……
当套牌的构筑形态被拆分到这个份上,2.0版本元气骑的“一发入魂元气弹”能够造成如此巨大威力的原因,也被自然而然地剖析了出来:
找准合适的机会使用赫米特炸碎牌库,像苏铭这样的情况,下一次抽牌时将会有50%的概率获取到【神圣愤怒】。
元气弹轰脸,三分之二的机会过到【熔核巨人】,只要能够达成这套梦幻COMBO,那便就意味着5费高达20点伤害的爆发输出!
而且理论上来讲,元气骑的爆发上限还有着更高的可能性,如果第一发元气弹无法斩杀对手的话,下一抽再度拿到【神圣愤怒】,那便相当于是第二波稳定的伤害!
占据场面优势,场攻较高但是达不到斩杀线的情况下,防爆发斩杀这种事情,毫无疑问谁都能做到;
然而像苏铭这样的情况,不存在过墙的可能性,正常情况下对面都会放松警惕,很难预料到被一发元气弹轰出20点伤害,猝不及防被带走这种事情!
至于两个回合的连续爆发,累计40点伤害,对于法师等恢复能力较差的英雄来说,更是几乎等于无法被逃脱的斩杀线。
“那么-->>
旁边的不少圣光骑士团的黑超们,同样满脸“严重同意”的表情,脑袋点的上下上下的跟小鸡啄米似的!
毕竟他们可是提前经历过苏铭战吼萨洗礼的选手,因此在见到带有【“丛林猎人”赫米特】的构筑形态后,提前长了个心眼,结果现在来看,猜测还真的算是八九不离十:
整套卡组里面,足足有25张卡牌,他们的费用全部为3费及3费以下!
【麻风侏儒】、【飞刀杂耍者】、【神恩术】等等各种各样看起来明显是偏向于快攻流骑士的卡牌都被塞入到了“元气骑”的构筑中,让这套卡组打眼一看,与各种快攻套路十分相近。
不过,关键的不同点,还是在于那仅剩的5张,费用大于3颗法力水晶的卡牌身上!
去掉【“丛林猎人”赫米特】,剩下的4张卡牌刚好达成了两两配对的组合:
【神圣愤怒】,外加【熔核巨人】的超级MVP组合技!
……
当套牌的构筑形态被拆分到这个份上,2.0版本元气骑的“一发入魂元气弹”能够造成如此巨大威力的原因,也被自然而然地剖析了出来:
找准合适的机会使用赫米特炸碎牌库,像苏铭这样的情况,下一次抽牌时将会有50%的概率获取到【神圣愤怒】。
元气弹轰脸,三分之二的机会过到【熔核巨人】,只要能够达成这套梦幻COMBO,那便就意味着5费高达20点伤害的爆发输出!
而且理论上来讲,元气骑的爆发上限还有着更高的可能性,如果第一发元气弹无法斩杀对手的话,下一抽再度拿到【神圣愤怒】,那便相当于是第二波稳定的伤害!
占据场面优势,场攻较高但是达不到斩杀线的情况下,防爆发斩杀这种事情,毫无疑问谁都能做到;
然而像苏铭这样的情况,不存在过墙的可能性,正常情况下对面都会放松警惕,很难预料到被一发元气弹轰出20点伤害,猝不及防被带走这种事情!
至于两个回合的连续爆发,累计40点伤害,对于法师等恢复能力较差的英雄来说,更是几乎等于无法被逃脱的斩杀线。
“那么-->>
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