《炉石传说之吊打全球》 第328章 双倍速!资源翻倍!(2/3)
【双倍速】同时出现他需要抉择一下,其他情况下,【双倍速】都是绝对无脑拿!
被动效果描述不算特别复杂,效果仅为每回合的首个法术施放两次,但是在实战中,这东西的价值堪称难以估量。
比如苏铭先前所使用的【秘法宝典】,正常意义上仅是5费获取3张随机法师的法术牌,但是拥有【双倍速】之后,回合开始时施放,那就相当于是5费获取6张牌!
或者更加粗暴的一点,【烈焰风暴】这种大型AOE单卡,在后期面对某些大屁股随从的时候可能不太强力,但是倘若免费施放第二次的话,那种高额的AOE,几乎没几个随从能逃出它的射程!
【烈焰风暴】,7费,对所有敌方随从造成4点伤害
至于随机性的法术,类似于【远古雕文】或者【不稳定的传送门】那种东西,前期凭空多放一次,手里多出来资源也是白赚。
退一万步来讲,最极限的情况,绝境的时候,也有机会通过【炎爆术】的双倍施放,赌一波第二发糊脸,强行打出20点的斩杀!
只要能触发这个被动效果,而且尽量拿稳定的法术牌触发,那就等同于资源凭空翻倍。
无数事实早已证明,拥有凭空印卡能力的东西,都弱不到哪里去,而托奇所拥有的印卡宝藏,就是强大的【双倍速】被动。
苏铭毫不犹豫地将其秒选下来之后,这才有功夫慢慢地给直播间的观众们解释其中的一些细节问题:
“大家可以看到,这回的过关抓牌我非常的保守,特别留了像【烈焰风暴】或者【暴风雪】这样的高费AOE单卡,目的就是为了等这一手【双倍速】。”
“【惊奇套牌】或者【强能奥术飞弹】那种混乱之法词缀的东西都几乎没抓,也是为了防止目标随机产生的坑自己人后果。”
“还是那句话,托奇想要安稳通关的话,选牌不要太过激进是第一要务,赌一些小概率事件、不确定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒BOSS的可能性,问题是后面几关的战斗时间拖长,概率被平摊下来就容易出事。”
“即使我们有重来一次的机会,也最好不要去赌那个最期望的结果,顶多是先尝试随机性偏大、成功的话效果偏好的计划A,倘若失败的话就重置掉,换成执行保守一些的计划B。”
这些经验,算是苏铭曾经因为随机-->>
被动效果描述不算特别复杂,效果仅为每回合的首个法术施放两次,但是在实战中,这东西的价值堪称难以估量。
比如苏铭先前所使用的【秘法宝典】,正常意义上仅是5费获取3张随机法师的法术牌,但是拥有【双倍速】之后,回合开始时施放,那就相当于是5费获取6张牌!
或者更加粗暴的一点,【烈焰风暴】这种大型AOE单卡,在后期面对某些大屁股随从的时候可能不太强力,但是倘若免费施放第二次的话,那种高额的AOE,几乎没几个随从能逃出它的射程!
【烈焰风暴】,7费,对所有敌方随从造成4点伤害
至于随机性的法术,类似于【远古雕文】或者【不稳定的传送门】那种东西,前期凭空多放一次,手里多出来资源也是白赚。
退一万步来讲,最极限的情况,绝境的时候,也有机会通过【炎爆术】的双倍施放,赌一波第二发糊脸,强行打出20点的斩杀!
只要能触发这个被动效果,而且尽量拿稳定的法术牌触发,那就等同于资源凭空翻倍。
无数事实早已证明,拥有凭空印卡能力的东西,都弱不到哪里去,而托奇所拥有的印卡宝藏,就是强大的【双倍速】被动。
苏铭毫不犹豫地将其秒选下来之后,这才有功夫慢慢地给直播间的观众们解释其中的一些细节问题:
“大家可以看到,这回的过关抓牌我非常的保守,特别留了像【烈焰风暴】或者【暴风雪】这样的高费AOE单卡,目的就是为了等这一手【双倍速】。”
“【惊奇套牌】或者【强能奥术飞弹】那种混乱之法词缀的东西都几乎没抓,也是为了防止目标随机产生的坑自己人后果。”
“还是那句话,托奇想要安稳通关的话,选牌不要太过激进是第一要务,赌一些小概率事件、不确定事件,可能在前期有摧枯拉朽地推倒BOSS的可能性,问题是后面几关的战斗时间拖长,概率被平摊下来就容易出事。”
“即使我们有重来一次的机会,也最好不要去赌那个最期望的结果,顶多是先尝试随机性偏大、成功的话效果偏好的计划A,倘若失败的话就重置掉,换成执行保守一些的计划B。”
这些经验,算是苏铭曾经因为随机-->>
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