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《炉石传说之吊打全球》 第291章 BOSS的机制漏洞!(2/3)

,他也没打算跟对面客气,反手拍下一张【闪狐】。

    “呜哦~”

    【闪狐】,3费,3/3,野兽,战吼:将一张(你对手职业的)随机职业牌置入你的手牌

    潜行者职业的颜值巅峰卡之一,浅蓝色毛发的小狐狸一登场,直接从对面BOSS的身上找出了一张【寒冰箭】。

    场上站着的1/1身材【青玉魔像】,苏铭没打算利用其攻击机会去解掉被呱的随从,而是发呆罚站一回合。

    为了防止直播间中有观众没看懂,苏铭毫不吝啬地开口解释道:

    “大家注意,这里没有必要去白吃那个【青蛙】,因为多留下了一个随从目标,下个回合我们的【闪狐】被BOSS给用技能呱掉的概率就会降低。”

    “别忘了,【女巫之吻】选定目标的过程完全随机,换而言之就是有机会将已经被“呱”掉的随从再“呱”一次!”

    ……

    后续的剧情发展情况,完全在苏铭的预料之中,没有分毫意外。

    绿色大蟾蜍格里瑟尔达就跟不信邪一样,在它的后手3费回合一开始,果断又一次发动了英雄技能。

    结果……依旧很脸黑。

    哪怕苏铭的场上现在站了两个随从,它仍旧撞上了最差的33%概率,将手下的那只【青蛙】又给“呱”了一次。

    也就是说,浪费2颗水晶,战局情况完全不变!

    嗯,真的是让人“智熄”的BOSS机制。

    格里瑟尔达剩余的最后一颗法力水晶,它只得可怜巴巴地召唤出一只【奥术畸体】,勉强算是个站场。

    【奥术畸体】,1费,2/1,元素,每当你施放一个法术,该随从便获得+1生命值

    ……

    于是,当苏铭这边的4费回合开始后,因为BOSS接连两个回合的技能脸黑,场面已经彻底被苏铭所掌控。

    先挂一手【毒蛇陷阱】,算是对自己场面的保护。

    【毒蛇陷阱】,2费,奥秘:当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇

    紧接着,连续发动两次英雄技能【翻捡】,全部拿取【青玉飞镖】!

    场上两名随从,【青玉魔像】处理掉上个回合放在那边没管的【青蛙】,可-->>

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