《炉石传说之吊打全球》 第230章 战网更新通知!(三合一大章)(2/8)
是进行了一场根本性的变革。
整个更新公告,大致被星灵给划分为了4个部分:
首先,胜负加分减分机制的更改。
在即将成为过去式的版本里,天梯爬分的规则很单调,就是胜者加分,败者扣分,连胜则有额外加分。
这种模式,不能说它不好,因为实际上,这等同于将弱者的分数堆积到了强者身上,让后者能够晋升入更高层次的段位。
苏铭穿越前的世界里,《炉石传说》就是采用了这种规则,而且还更加简化成了赢一场加1星,输一场掉1星这样粗暴的升降级。
纯粹的胜负论,有一个算不上副作用的作用,那就是必然导致“天梯卡组”和“娱乐卡组”两级分化。
天梯卡组,指包括海盗战、奇偶数骑、中速猎、法术猎、机械法、奥秘法等等一切的“上分卡组”,因为它们的目标很简单,就是要击杀对手,赢下比赛,然后获得加分。
过分一些的天梯卡组,甚至会被骂成“毒瘤卡组”。
娱乐卡组,则是指像脏牧、快乐术以及各种黑科技套路,其最大的一个特点是:遇到“天梯卡组”时,基本就是送分宝宝。
能够将娱乐套路打出来,确实可能会有很好的游戏体验,但面对追求“赢”的上分卡组面前,他们根本没有打出套路的机会,就被斩杀拿下了。
正是因为这个原因,苏铭其实先前也有点担心,会不会在他拿出各职业的“天梯卡组”之后,将娱乐卡组的生存空间给完全挤死。
毕竟荣耀星世界的炉石直接与现实中的实力挂钩,唯有在战网炉石中取得更高的天梯等级,才能将现实实力突破上去。
在这种情况下,恐怕不会有人愿意去“娱乐”。
实力是一切的根本,谁闲着没事跟你去玩黑科技?
那不是浪费时间吗!
有关于天梯卡组和娱乐卡组的争执,哪怕是苏铭原本世界,仅仅是普通游戏的情况下,都有不少人为之撕逼,何况荣耀星世界?
事实上,这几天的天梯,苏铭在直播的时候使用墙德,就有感觉到环境在潜移默化的变化。
狼人战、机械法、中速猎这种造价比较低廉,上分效果强的卡组数量明显增多。
至于那些荣耀星世界土著们使用的-->>
整个更新公告,大致被星灵给划分为了4个部分:
首先,胜负加分减分机制的更改。
在即将成为过去式的版本里,天梯爬分的规则很单调,就是胜者加分,败者扣分,连胜则有额外加分。
这种模式,不能说它不好,因为实际上,这等同于将弱者的分数堆积到了强者身上,让后者能够晋升入更高层次的段位。
苏铭穿越前的世界里,《炉石传说》就是采用了这种规则,而且还更加简化成了赢一场加1星,输一场掉1星这样粗暴的升降级。
纯粹的胜负论,有一个算不上副作用的作用,那就是必然导致“天梯卡组”和“娱乐卡组”两级分化。
天梯卡组,指包括海盗战、奇偶数骑、中速猎、法术猎、机械法、奥秘法等等一切的“上分卡组”,因为它们的目标很简单,就是要击杀对手,赢下比赛,然后获得加分。
过分一些的天梯卡组,甚至会被骂成“毒瘤卡组”。
娱乐卡组,则是指像脏牧、快乐术以及各种黑科技套路,其最大的一个特点是:遇到“天梯卡组”时,基本就是送分宝宝。
能够将娱乐套路打出来,确实可能会有很好的游戏体验,但面对追求“赢”的上分卡组面前,他们根本没有打出套路的机会,就被斩杀拿下了。
正是因为这个原因,苏铭其实先前也有点担心,会不会在他拿出各职业的“天梯卡组”之后,将娱乐卡组的生存空间给完全挤死。
毕竟荣耀星世界的炉石直接与现实中的实力挂钩,唯有在战网炉石中取得更高的天梯等级,才能将现实实力突破上去。
在这种情况下,恐怕不会有人愿意去“娱乐”。
实力是一切的根本,谁闲着没事跟你去玩黑科技?
那不是浪费时间吗!
有关于天梯卡组和娱乐卡组的争执,哪怕是苏铭原本世界,仅仅是普通游戏的情况下,都有不少人为之撕逼,何况荣耀星世界?
事实上,这几天的天梯,苏铭在直播的时候使用墙德,就有感觉到环境在潜移默化的变化。
狼人战、机械法、中速猎这种造价比较低廉,上分效果强的卡组数量明显增多。
至于那些荣耀星世界土著们使用的-->>
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