《进化之眼》 第464章 装备维护(1/3)
花费了九千灵能点后,白晓文把厄运手环强化到了+4。看了一眼+4后的属性,他微微摇头,放弃了继续强化的想法。
厄运手环作为腕部装备,每次强化的收益很微弱,仅仅是缩短了“封印命运”的主动激活效果的冷却时间。强化到+4之后,冷却时间从5个自然日缩短到了4个自然日。
至于+4的特效名叫“清醒”,是个很偏门的被动效果。
【清醒:被动,在其他人向你发起精神对抗时,你获得基于你职业等级*2的加值。】
所谓精神对抗,一般发生在控制法术判定是否生效的时候。而其他人发起的精神对抗,指的就是其他人对白晓文使用控制法术的情况。
职业等级乘以2的加值倒是不低,白晓文目前5级,就是10点加值,在精神对抗时确实是个不容忽视的因素。
但是,白晓文既然有了赤诚之心的减控时间,又有厄运手环“封印命运”的主动激活免控,对这种被动特效就不是很需要了。更何况,精神对抗加值是单方面的,在白晓文向敌人施加咒符效果的时候,并不会享受加值。
白晓文也就没有了继续强化的想法。
两件暗金装备到此为止,接下来还需要强化的,就是白晓文和李淑仪先后闯荡死灵湖、黑潮位面,更新换代的黄金装备了。
对于大部分装备,两人仍然是打算强化到+4就收手。当然也有例外,就是李淑仪新换上的上装“蛇鳞甲”,至少要强化到+6的。
一番忙活之后,花费了两万多灵能点,两人总算是达成目标。
白晓文强化的是玛瑙银环(头部)、幽灵护肩(肩部),都强化到了+4。
玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复速度,从20%提升到了35%,进一步增加续航能力,还算不错。
幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效“残影”,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。
头部、肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下来,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。
李淑仪的“蛇鳞甲”作为黄金装备,-->>
厄运手环作为腕部装备,每次强化的收益很微弱,仅仅是缩短了“封印命运”的主动激活效果的冷却时间。强化到+4之后,冷却时间从5个自然日缩短到了4个自然日。
至于+4的特效名叫“清醒”,是个很偏门的被动效果。
【清醒:被动,在其他人向你发起精神对抗时,你获得基于你职业等级*2的加值。】
所谓精神对抗,一般发生在控制法术判定是否生效的时候。而其他人发起的精神对抗,指的就是其他人对白晓文使用控制法术的情况。
职业等级乘以2的加值倒是不低,白晓文目前5级,就是10点加值,在精神对抗时确实是个不容忽视的因素。
但是,白晓文既然有了赤诚之心的减控时间,又有厄运手环“封印命运”的主动激活免控,对这种被动特效就不是很需要了。更何况,精神对抗加值是单方面的,在白晓文向敌人施加咒符效果的时候,并不会享受加值。
白晓文也就没有了继续强化的想法。
两件暗金装备到此为止,接下来还需要强化的,就是白晓文和李淑仪先后闯荡死灵湖、黑潮位面,更新换代的黄金装备了。
对于大部分装备,两人仍然是打算强化到+4就收手。当然也有例外,就是李淑仪新换上的上装“蛇鳞甲”,至少要强化到+6的。
一番忙活之后,花费了两万多灵能点,两人总算是达成目标。
白晓文强化的是玛瑙银环(头部)、幽灵护肩(肩部),都强化到了+4。
玛瑙银环强化+4之后,被动技能文思的额外精神力恢复速度,从20%提升到了35%,进一步增加续航能力,还算不错。
幽灵护肩强化+4,多了一个被动特效“残影”,在对抗近身摔投技的时候,有几率出现幽灵残影,令敌人的摔投技能落空。
头部、肩部等等非重要装备强化的价值,确实不能算高,毕竟极品强化特效是可遇而不可求的,大部分的强化结果,都是比较一般的特效,所以很多经济不充裕的觉醒者,都会把灵能点省下来,专门强化武器和防装,放弃其他部位装备的升级。
李淑仪的“蛇鳞甲”作为黄金装备,-->>
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