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《网游之九转轮回》 第2318章:守城攻城(3/4)

毁就必须将3座堡垒给摧毁,不然如果堡垒上有防守的玩家以及布置一些移动魔晶炮,那么就会遭到前后夹击,这会伤亡惨重。”

  “对了,我先前查探了一下,后面的城市和堡垒之间都有传送阵,也就是说可以传送过去支援,如此想要摧毁城市以取得胜利就更难了。”东方明星补充了一句。

  想想也是,这里的城墙虽然比不上飞仙城等系统主城,甚至比不上3级的帮会驻地,不过却也有10多米高,守城一方的玩家拥有居高临下的优势,再加上可以动用移动魔晶炮,如此想要通过摧毁目标的城市获得胜利无疑会难很多。

  “嘿,这么说来我们最好就是将澳服的玩家尽数杀光了,这对我们来说倒也不是很难。”破浪乘风怪笑道。

  “可是如果澳服的玩家据守城市不出呢?”突然六月飞雪道,说着这些她俏脸上满是担忧:“虽说我们的实力要比澳服强大一些,可是守城的一方拥有很大的优势,就算是我们也不见得能强行将他们攻下来,如果双方都不进攻,那么岂不是就这样无休止的耗下去了。”

  “这点放心,因为系统早就有了规定,如果双方都不出战那么就同时以战败论处,这将会受到惩罚的。”三昧诗道,而后语气一转:“另外,如果战斗在3个小时之内没有分出胜负,那么以保住城市以及堡垒数量多以及状态好坏与否的一方获得胜利。”

  “还有这样的规定?!”微微一愣,继而六月飞雪醒悟过来,她笑道:“我明白了,这种规定对于打算守城的一方来说可不是好消息,因为只要我们随便攻击一座堡垒那么都能对之造成一定的损伤,而据守不出一方是不可能对对方的堡垒造成任何损伤的,如此攻击一方自然会有优势,很大程度会获得最终的胜利。”

  “倒也不见得如此。”夜雨霏霏摇了摇头:“别忘了战斗是3个小时,攻城的一方面对的压力更大,强行攻城无疑会有较大的伤亡,如此守城的一方也可以反击,甚至有可能将攻城一方的玩家尽数击杀。”

  不待众人开口,她继续:“就算不能将攻城的一方尽数击杀也可以对之追杀,不出意外接下来攻城的一方将会退回城市之内防守,如此局势就逆转过来了,所以无所谓一定就占据优势,只能说各有好处吧。”

  稍稍沉吟,众人点了点头,他们都深以为然。

  “另外还可以有其他情况,比如守城的一方可以派遣一些刺客绕过攻城的一方继而攻击一座空城,这样也能以弱胜强,所以-->>

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