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《网游之神王法则》 第426章 骷髅海对骷髅海(2/4)

就能打两个目标,C阶能打三个目标,以此类推!

    免伤战骨初始三米高,每升一阶身高提升一米,等级越高【豁免伤害】技能的豁免比例就越高。

    月白战骨也是如此,随等级提升而提升【月光庇护】的效果。

    转灵战骨的【召唤骷髅】略微有些变态,这个技能的冷却时间很短,所召唤的骷髅兵为随机的无技能弱渣近战骷髅战士或远程骷髅弓手,等级与转灵战骨一样,E阶的转灵战骨可以转化一具尸骸为一名骷髅兵,每升一阶就可以多转化一名!

    单比召唤骷髅的能力,从魔法消耗、技能冷却、召唤骷髅兵的战力、骷髅兵的持续时间等方面综合考虑,C阶以下,转灵战骨比不过对面同级的B阶死灵法师,可是转灵战骨一旦超过C阶,死灵法师就是渣!

    再加上月白战骨提供的魔法回复,差距就更大了!

    而真正恐怖的是,转灵战骨没有等级上限!

    理论上,萧厉等级能升多高,白衣神卫的等级就能升多高,转灵战骨的等级就有多高,它所召唤的无技能骷髅兵等级就有多高!

    如果将来萧厉升级了160级,那么一头转灵战骨就能造就A阶满级骷髅兵大队!

    若比成长性,即便是巨龙都比不过战骨兵种!

    令萧厉惊喜的是,那神力道具亡灵骷髅旗的功效竟然十分逆天,受其影响,白衣神卫召唤出的四种战骨骷髅兵竟然都发生了变化,在它们的额头上缓缓长出了野牛角一样的尖锐骨角,身后还长出了鞭子一样的骨尾,攻防能力都有强化。

    而对面的骷髅兵可就惨了,一个个都被镇压,颤颤悠悠打着哆嗦,战力明显有下降,极个别的甚至叛变了。

    不过它们本来就是炮灰,靠数量取胜,攻防多一点少一点无关大局。

    萧厉这边的战骨兵种一出现,立刻就被高仓木以及那冰霜巨龙头顶上的死狂和石头人发现了。

    “咦,萧厉也有骷髅兵啊,不过怎么能跟我的相比?我有【尸山骨海】,用的可是无限骷髅海战术,再加上那未知的、意图不明的神王玩家协助,他这回要吃瘪了!”高仓木站在龙鳞城墙的隐蔽角落里露出微笑。

    他的【尸山骨海】是神王技能,效果就是用死尸、骨骸材料制造白骨山,一旦制造出来,白骨山就可以自动生出骷髅兵和骨骸,而且白骨山存在时间越-->>

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