《超凡血统整合体》 4.生存强化体系初步完成(1/3)
技能想要升级的办法也简单,只需要抽取到重复的技能便能升级。
“这个抽法太恶毒了,这是哪个天杀的手游策划定下的抽取方式?”
墨诚看完之后不由得深深的吸了口气,大脑下意识的计算起概率题,让他得出一个答案。
光是想要将【龙族血统】升到满级,需要花费的技能点足以令人咂舌。
“我现在只希望技能池里面有保底这个机制。”
两个技能点,留在身上也没用,这玩意虽然叫【技能点】,但使用方法却是用来抽取技能池而不是加点,墨诚十分干脆的将两个技能点全用了。
没有什么冒出蓝白光芒或者金光的画面,只是简单的出现三个技能为一排,让墨诚从上下两排之中各选一个技能。
第一列:海妖外壳,连击,暗夜猎影。
第二列:奥术光环,腐尸毒,狂战士之血。
结合自身的情况,墨诚很快便决定好选项。
【暗夜猎影】发动的条件较为苛刻,白天就是完全无用。【连击】虽然对进攻能力加强不少,但却也比不过【海妖外壳】集【减伤】和【驱散】为一体的效果。
至于第二列就更好选择了,直到现在墨诚都没有任何主动技能,【奥术光环】毫无疑问需要放弃。【腐尸毒】需要敌人死亡作为前提才会爆发,如果再次碰上钢暴狼群将会是一个得力助手,但当【狂战士之血】出现的时候,它的作用便被比了下去。
“龙族血统,海妖外壳,狂战士之血,将防御和恢复极限加强的搭配,加上我自身对于【异域】的了解,短期内足以自保。”
做出选择之后,并未出现什么异象,身体也没有出现不适感。
但墨诚就是能够感觉到,自己多了一些东西。
狂战士之血:伤痛将赐予你致命的物理性破坏,伤势越是严重,提升回复强度,提升自身速度。
海妖外壳:降低对自身的伤害,每当伤害达到临界值,便强行移除身上绝大多数负面效果。
技能上的说明都较为模糊,但已经进入夜晚,墨诚也只能等到白天再去探究两个技能的【数值】到底在哪里。
解决完身上系统的问题了,墨诚还有一个新的问题在等着他。
“【异域】啊,也不知道现-->>
“这个抽法太恶毒了,这是哪个天杀的手游策划定下的抽取方式?”
墨诚看完之后不由得深深的吸了口气,大脑下意识的计算起概率题,让他得出一个答案。
光是想要将【龙族血统】升到满级,需要花费的技能点足以令人咂舌。
“我现在只希望技能池里面有保底这个机制。”
两个技能点,留在身上也没用,这玩意虽然叫【技能点】,但使用方法却是用来抽取技能池而不是加点,墨诚十分干脆的将两个技能点全用了。
没有什么冒出蓝白光芒或者金光的画面,只是简单的出现三个技能为一排,让墨诚从上下两排之中各选一个技能。
第一列:海妖外壳,连击,暗夜猎影。
第二列:奥术光环,腐尸毒,狂战士之血。
结合自身的情况,墨诚很快便决定好选项。
【暗夜猎影】发动的条件较为苛刻,白天就是完全无用。【连击】虽然对进攻能力加强不少,但却也比不过【海妖外壳】集【减伤】和【驱散】为一体的效果。
至于第二列就更好选择了,直到现在墨诚都没有任何主动技能,【奥术光环】毫无疑问需要放弃。【腐尸毒】需要敌人死亡作为前提才会爆发,如果再次碰上钢暴狼群将会是一个得力助手,但当【狂战士之血】出现的时候,它的作用便被比了下去。
“龙族血统,海妖外壳,狂战士之血,将防御和恢复极限加强的搭配,加上我自身对于【异域】的了解,短期内足以自保。”
做出选择之后,并未出现什么异象,身体也没有出现不适感。
但墨诚就是能够感觉到,自己多了一些东西。
狂战士之血:伤痛将赐予你致命的物理性破坏,伤势越是严重,提升回复强度,提升自身速度。
海妖外壳:降低对自身的伤害,每当伤害达到临界值,便强行移除身上绝大多数负面效果。
技能上的说明都较为模糊,但已经进入夜晚,墨诚也只能等到白天再去探究两个技能的【数值】到底在哪里。
解决完身上系统的问题了,墨诚还有一个新的问题在等着他。
“【异域】啊,也不知道现-->>
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