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韩娱之勋 第六百一十八章 了解(3/5)

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    “妍儿姐姐,真的是OPPA的初恋?”允儿忽然微微凑身,压低声音,鬼鬼祟祟地问道。刚刚的好奇,已经被她抛到脑后。

    “嗯。”朴志勋没有回避,而是缅怀似地轻轻应了一声。

    允儿仍是有些不敢相信似地眨眨眼,不明白既然是初恋情人,时隔多年,怎么可能还这样“无动于衷”地相处。

    “我们那时候很单纯的,说是交往,其实就和知己差不多。”朴志勋看了她一眼,说道。

    “那现在呢?”允儿见朴志勋有问必答,顿时忍不住把心里的问题都抛了出来。

    “现在还是好友。”朴志勋回答之后,看着她,似是在等她下一个问题。

    允儿不好意思地吐了吐舌头,不再追问。

    这时,朴志勋的手机再次响了起来。

    “您好?”朴志勋看了一眼,是陌生号码。

    “请问是朴志勋先生吗?”对方问道。

    “您是?”朴志勋反问道。

    允儿没有听清对方是谁,就看到朴志勋在听了几句后,直接说了一句“不好意思”便挂断手机。

    “什么人?”见他面上没有不快,允儿忍不住好奇地问道。

    “银行!”朴志勋有些无奈地摇摇头,说道。

    “啊?”允儿不明所以地眨眨眼。既然是银行,他怎么这样一副态度?

    “让我存钱的。”朴志勋适时解释道。

    “哦——”允儿这才恍然。

    还是那句话,手机游戏寿命太短,犹如流星一般出世、又迅速消失的手游不少,《智龙迷城》每天100万美元的收入,实在太过科幻、科幻到让人无法相信!

    几乎没有人认为《智龙迷城》能够长久保持这样的成绩,包括工作室内部人员。但是,在朴志勋的调度下,整个工作室迁到日本,迅速出手各种周边版权结成一个广泛的利益同盟,通过电视、地铁都多种途径打广告,举办线下活动……《智龙迷城》非但稳住了这个成绩,更是稳步增长。

    “每天100万美元收入”,便是最好的广告!

    众所周知,日本手游市场最难进入,有游戏、文化本身的因素,也有客观因素,但《智龙迷城》却打破了这个定律,并且横扫整个日本手游市场!>

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