进化之眼 第318章 开发领地的收益(2合1)(1/6)
江海赛区的资格赛还在继续,不过后面的三场比赛,对于白晓文领军的静海大学校队,都称不上是什么挑战。
白晓文开始琢磨着开发领地的收益。
从领主控制台上可以看到,领地每天产出的灵能物品数量还是很可观的。
就比如1级磨坊,每天的产能是30点,每一块黑麦面包,会消耗1点产能,也就是一天产出30块黑麦面包。
黑麦面包恢复的生命值是15点,和三国位面世界的包子一样,只不过是食用之后5秒内恢复15点生命值,不像【包子】是瞬间恢复,所以论实用性,要比三国位面世界的包子逊色一些。
但是,食物类的补给品,对于觉醒者来说,仍然是供不应求——注意这里说的是补充生命值的食物,不是平常填饱肚子的东西。
这是除了战斗药水之外,唯一的常用生命恢复手段。
一场战斗中,战斗药水和食物可以各自使用一次。身上携带一块恢复生命的食物,也许在关键时刻就能拉回自己的一条命。
另外一点重要的原因,就是食物的获取来源比较匮乏,消耗量却是极大。
食物一般只有灵界部分阵营的军需官处才会出售。而一般的觉醒者,积攒的功勋点都会拿来兑换装备和道具,很少会大批量地换取食物。
说到消耗……白晓文和李淑仪,有着诸多召唤生物的保护,对食物的需求并不大,而一般觉醒者,要靠着自身的生命值去扛怪,几乎每场战斗都要消耗一块食物!
一次灵界闯荡,会发生多少次战斗,谁都说不准。不过战斗越多,所能获得的好处就越多,哪一个去闯荡灵界的觉醒者不想着多搞点事情?充足的食物配备是必须的。
后面还有铁匠铺,产出制式灵能装备。2级的铁匠铺,一天的产能是100点,目前可以生产的有手弩、短刀和皮甲。
一件灰色粗糙品质的装备,消耗1点产能,一件白色普通品质的装备,消耗5点产能。其中,灰色粗糙装备可以由白晓文选择是否添加“绑定需求”,而白板装备,则没有这个选项,直接就是【装备后绑定】。
白晓文在看到铁匠铺的产品的时候,就迅速意识到这是一条黄金铺成的康庄大道,他很不厚道地把灰色粗糙装备都添加了“装备后绑定”的需求。
目前铁匠铺的定位,主打-->>
白晓文开始琢磨着开发领地的收益。
从领主控制台上可以看到,领地每天产出的灵能物品数量还是很可观的。
就比如1级磨坊,每天的产能是30点,每一块黑麦面包,会消耗1点产能,也就是一天产出30块黑麦面包。
黑麦面包恢复的生命值是15点,和三国位面世界的包子一样,只不过是食用之后5秒内恢复15点生命值,不像【包子】是瞬间恢复,所以论实用性,要比三国位面世界的包子逊色一些。
但是,食物类的补给品,对于觉醒者来说,仍然是供不应求——注意这里说的是补充生命值的食物,不是平常填饱肚子的东西。
这是除了战斗药水之外,唯一的常用生命恢复手段。
一场战斗中,战斗药水和食物可以各自使用一次。身上携带一块恢复生命的食物,也许在关键时刻就能拉回自己的一条命。
另外一点重要的原因,就是食物的获取来源比较匮乏,消耗量却是极大。
食物一般只有灵界部分阵营的军需官处才会出售。而一般的觉醒者,积攒的功勋点都会拿来兑换装备和道具,很少会大批量地换取食物。
说到消耗……白晓文和李淑仪,有着诸多召唤生物的保护,对食物的需求并不大,而一般觉醒者,要靠着自身的生命值去扛怪,几乎每场战斗都要消耗一块食物!
一次灵界闯荡,会发生多少次战斗,谁都说不准。不过战斗越多,所能获得的好处就越多,哪一个去闯荡灵界的觉醒者不想着多搞点事情?充足的食物配备是必须的。
后面还有铁匠铺,产出制式灵能装备。2级的铁匠铺,一天的产能是100点,目前可以生产的有手弩、短刀和皮甲。
一件灰色粗糙品质的装备,消耗1点产能,一件白色普通品质的装备,消耗5点产能。其中,灰色粗糙装备可以由白晓文选择是否添加“绑定需求”,而白板装备,则没有这个选项,直接就是【装备后绑定】。
白晓文在看到铁匠铺的产品的时候,就迅速意识到这是一条黄金铺成的康庄大道,他很不厚道地把灰色粗糙装备都添加了“装备后绑定”的需求。
目前铁匠铺的定位,主打-->>
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