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《木叶有妖气》 第39章 不爬树不是好忍者(3/5)

3级。这就让人很费解了。

    【难不成我有做厨师的天赋?】

    这次的长足长进让临也非常自豪,但是他也发现了一个问题。

    被评为“E”的初级烹饪和自己简化得来的点火之术,在升到3级之后,就没有技能熟练度。也就是说,无法再升级了!

    在联系升到4级之后,出现了特性选择的基础投掷术,临也有了结论……

    当时基础投掷术升到4级,系统给出了三个特性,让临也选择。

    第一个是强制穿透(E级):投掷的刃具具有6点护甲穿透,一般的铠甲都挡不住。

    薄铁甲就是6点护甲。6点护甲穿透意味着可以轻松穿透薄铁甲。

    第二个是投掷爆破(E级):投掷的刃具在命中物体之后会产生轻微爆炸,造成10点范围伤害。

    虽然是范围伤害,10点伤害大概就是中忍一记重拳的样子,实在是不算太高。

    第三个就是弧线折射(D级):投掷刃具可以一定的控制下形成弧线,并且可以进行一次不会丧失威力的碰撞折射。

    最后临也选择了第三个。

    在他看来,投掷术就是个技巧活,要是能命中敌人。那些什么穿透爆破的花里胡哨就没必要了。

    真要是追求威力,使用忍术多好?在说了,肯定要选级别高的啊!

    也因此,临也的脑海里也得出了一个结论:E级的技能和能力,最多就能升到3级。而技能和能力在升到4级的倍数时,会出现新特性。

    这就是不同级别之间的技能差别了!

    不光是技能本身上的差距,还有成长潜力的差距!

    技能肯定是等级越高越厉害,而且每升到4级会有一个特性加强。那就差别大了!

    打个比方:

    E级的替身术只能升到3级,然后就没了。

    但是A级的螺旋丸能升到15级,3级和15级的效果差距就不说了,单是4、8、12三个级别出现的特性加强,就要碾压了!

    虽然说评价高的技能和能力,升级比较困难,但是这收益也是巨大的啊!

    【那我这金焰……我的毒液殖装,岂不是屌爆了!】

    【可是这升级有点慢啊!-->>

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