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《不存在的玩家》 第10章 精打细算的限制!(3/3)

是新手大礼包又是最佳推荐修炼路线啥的!

    反正一句话总结,要多简单粗暴有多简单粗暴,简直生怕你搞不明白,直接给你喂嘴里不说,还怕你吃太快噎着!

    可是轮到乔奈这,礼包肯定不可能有的,甚至就连新手上路指引这种东西都不存在,什么都要他从头开始摸索。

    这个自己探索的过程,最大的缺点自然便是效率低下,尤其是在没有多少情报线索的情况下,乔奈只有依靠猜测和尝试的方法,硬生生拿数量去堆。

    ……

    好在经过整整一个星期的尝试后,他终于算是摸清了这套“存在感面板”的基本运转原则:

    的确如乔奈所估计的,每天他能够获取的存在感数值有上限,不过这个“上限”的判定方式,却是稍稍有些奇葩。

    限制的标准,或者说判定。

    “不是每天能够拿到的存在感的数量,也不是给我贡献存在感的人数,而是特么的……时间!”

    当乔奈研究出这个结论的时候,连他自己都是一副哭笑不得的样子,因为他真没想到会是这样一个答案。

    以第一天时的两场英雄联盟对战以及乔奈叫的外卖为例,从他开始用网络账号创造存在感,到达到上限结束,一共持续了9点到13点共4个小时。

    后面的测试里,情况大同小异。

    从乔奈上线搞事开始计时,4个小时的时间一到,当天立刻停止获得存在感,需要等到第二天才能重新开始计时。

    “如此一来的话……”乔奈揉了揉他的太阳穴,思索着自语:“我得要认真规划下这4个小时的时间。”

    “让这段时间能够搞到的存在感数值……最大化!”

    ……

    
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