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《不存在的玩家》 第62章 想来就来,想走就走!(1/3)

    直到乔奈操作下的龙龟当着亚索跟盲僧的面前扬长而去,这两个铁憨憨才后知后觉地反应过来,他们这波冲动追击龙龟,那是真的血亏到家了。

    亚索亏损不知道多少波兵线,好好的经验和金币统统被防御塔收走,整整1分多钟的时间全部花费在了跟龙龟在高地上跑酷,期间没有任何提升;

    盲僧就更不用说了,放着自己最强势的游走阶段没去抓人,就因为交出【闪现】不舍得放弃,跟在龙龟后面跑了趟召唤师峡谷马拉松,最后同样啥也没捞着!

    而且不仅仅是他们两个家伙亏爆,最重要的地方是,因为中单和打野两个重要的机动位置缺席,外加兵线被龙龟切断,以至于下路双人组被伺机打出一波双杀加拔塔,甚至还亏掉了一条小龙。

    如此一来,中单、打野、下路组合全线陷入劣势不说,更令盲僧和亚索抓狂的是,他们两个在高地上追了那只该死的龙龟半天,结果还追不上!

    仔细想想看,虽然都到达6级拥有了大招,但是遇到这种高地跑酷类型的王八,如果对方想走的话,还真的留不住!

    亚索的【狂风绝息斩】能够强行留人,然而前置的“击飞”条件,光凭他那根本打不中乔奈龙龟的【斩钢闪】,完全没法达成。

    盲僧的大招【神龙摆尾】,从机制上来讲确实算是有一套配合,然而先前跟龙龟在高地上进行追逐战的时候,为了寻找一个合适的角度将其踢入防御塔射程范围,盲僧一直没舍得施放大招。

    结果等到乔奈这边突然反手一个嘲讽限制住他,转身开启【动力冲刺】跑路的时候,盲僧顿时悲剧地发现:他好像更追不上这只龙龟了!

    开局自带的饰品眼,先前为了过墙消耗了,所以摸眼W近身无法完成;

    召唤师技能【闪现】,同样在那波埋伏里为了追击而交掉;

    至于【天音波】?别逗了,他们在高地上吭哧吭哧地锤了半天都没能把乔奈的龙龟打死,这就说明了一件事,那就是乔奈的伤害规避能力已经到了一个除非直接指定类技能,否则都能依靠小走位、假动作规避的程度!

    管他什么【天音波】还是【斩钢闪】,只要是弹道类可躲避的技能,盲僧跟亚索两个倒霉孩子就特么从来没打到过这只灵活的王八!

    甚至于,他们打到后面都感觉龙龟好像开了某些辅助走位的软件似的,几乎在他们英-->>

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