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《一发入魂的深渊领主》 第一百六十九章 试炼奖励结算!【74/108】(3/4)

科技树:塔防伤害:I级,点亮后可增加所有防御塔10%攻击力(法术攻击力),点亮需要1点科技点。

    塔防射程:I级,点亮后可增加所有防御塔10%射程,点亮需要1点科技点。

    塔防耐久:I级,点亮后可增加所有防御塔10%防御和耐久,点亮需要1点科技点。

    塔防全能:I级,点亮后可增加所有防御塔5%全属性,点亮需要1点科技点。

    普及类科技树的最底层科技只有4个,分别增加防御塔的攻击、射程和防御,还有一个直接增加全属性,算得上是塔防的最基础能力。

    同时这类科技还能升级,升到I级需要1点科技点,不知道升到更高等级需不需要更多科技点。

    吴锋没有贸然去点亮科技树,而是先看了其他两大类科技,

    专精类科技树:箭塔专精:I级,点亮后可增加所有箭塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。

    炮塔专精:I级,点亮后可增加所有炮塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。

    元素塔专精:I级,点亮后可增加所有元素塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。

    召唤塔专精:I级,点亮后可增加所有召唤塔类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。

    特殊专精:I级,点亮后可增加所有特殊类防御塔10%全属性,点亮需要1点科技点。

    专精类的基础科技有5种,这也就代表着大部分的防御塔都能归结于这五种防御塔的范畴。

    当然了,专精类科技树肯定还有延伸,也会拓展出更多的防御塔类型的,到时候也需要前置科技才行。

    特殊类科技树(需点亮对应的专精类科技后激活):箭塔-连续射击:I级,点亮后可使所有箭塔拥有连续射击能力,每次攻击时有25%几率额外攻击一次,点亮需要3点科技点。

    炮塔-溅射:I级,点亮后可使所有炮塔拥有溅射能力,每次攻击时有可对杀伤范围之外的敌人造成50%溅射伤害(溅射范围与杀伤力有关),点亮需要3点科技点。

    元素塔-元素涌动:I级,点亮后可使所有元素塔拥有元素涌动能力,当有元素塔发动元素技能时,附近一定范围内的其他同系元素塔将会释放同一-->>

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