《轮回乐园》 第七十六章:反派大BOSS×2(1/3)
经过一番权衡利弊后,苏晓决定暂时不使用战功,也就是存款。
虽说轮回乐园功勋的数量有限,但在攻下黑土要塞前,契约者们不可能将乐园功勋兑换一空,而且相比乐园功勋,灵魂结晶的价格也不高,各个冒险团的目光也会集中在灵魂结晶上,冒险团内契约者数量众多,相比属性点,他们对灵魂结晶的消耗量更大。
军需官这不出售灵魂结晶(大),至于灵魂结晶(中)或灵魂结晶(小),苏晓对两者的需求不高。
灵魂结晶能分散各个冒险团的注意力,这会让乐园功勋被兑换走速度变慢。
相比库存还有191点的乐园功勋,库存只有1的【圣橡树枝干】竞争会更激烈,绝不止苏晓一人盯上这东西。
而且【圣橡树枝干】的收益还可以最大化,如果苏晓将体力属性提升至79点,法力值提升到2700点后再使用【圣橡树枝干】,增加的法力值与生命值数量将极其惊人。
至于为什么不将法力值提升至2900~3000点之间使用【圣橡树枝干】,是因为那根本不现实,就算苏晓能在战争世界存活,他也即将面临晋升世界,晋升世界的难度其实不比战争世界低,有时太拘泥于完美只会带来毁灭。
一旦苏晓的法力值能达到2700点,15%的收益就是405点法力值,这是什么概念。
至于生命值的增加数量,因生命值无法明确数据化出总数值,增加的数量他暂时不得而知,可以确定的一点是,增加的数量一定不低。
面对405点的法力值收益,苏晓决定存款,况且用战功兑换乐园功勋,有很大程度是轮回乐园在保障那些实力不强契约者的收益。
要知道,获得乐园功勋的渠道不止战功商店这一条,击杀敌军头目能获得1~3点乐园功勋,击杀敌方契约者获得3~5点乐园功勋,那才是大头,在战功商店兑换乐园功勋,只是一种风险较低的做法。
想通这点,苏晓存战功的决心更坚定,能在战功商店兑换到乐园功勋固然好,就算兑换不到,他也可以凭借实力获得乐园功勋,实力强不愁没地方获得好处。
苏晓关闭兑换列表,一股刺鼻的焦糊味传来,只见军需官尼古拉斯·凯撒手中拿着一根试管,试管内承装着一种灰褐色液体,液体很粘稠,就像鼻涕。
“怎么会这样,不应该啊,之前没出-->>
虽说轮回乐园功勋的数量有限,但在攻下黑土要塞前,契约者们不可能将乐园功勋兑换一空,而且相比乐园功勋,灵魂结晶的价格也不高,各个冒险团的目光也会集中在灵魂结晶上,冒险团内契约者数量众多,相比属性点,他们对灵魂结晶的消耗量更大。
军需官这不出售灵魂结晶(大),至于灵魂结晶(中)或灵魂结晶(小),苏晓对两者的需求不高。
灵魂结晶能分散各个冒险团的注意力,这会让乐园功勋被兑换走速度变慢。
相比库存还有191点的乐园功勋,库存只有1的【圣橡树枝干】竞争会更激烈,绝不止苏晓一人盯上这东西。
而且【圣橡树枝干】的收益还可以最大化,如果苏晓将体力属性提升至79点,法力值提升到2700点后再使用【圣橡树枝干】,增加的法力值与生命值数量将极其惊人。
至于为什么不将法力值提升至2900~3000点之间使用【圣橡树枝干】,是因为那根本不现实,就算苏晓能在战争世界存活,他也即将面临晋升世界,晋升世界的难度其实不比战争世界低,有时太拘泥于完美只会带来毁灭。
一旦苏晓的法力值能达到2700点,15%的收益就是405点法力值,这是什么概念。
至于生命值的增加数量,因生命值无法明确数据化出总数值,增加的数量他暂时不得而知,可以确定的一点是,增加的数量一定不低。
面对405点的法力值收益,苏晓决定存款,况且用战功兑换乐园功勋,有很大程度是轮回乐园在保障那些实力不强契约者的收益。
要知道,获得乐园功勋的渠道不止战功商店这一条,击杀敌军头目能获得1~3点乐园功勋,击杀敌方契约者获得3~5点乐园功勋,那才是大头,在战功商店兑换乐园功勋,只是一种风险较低的做法。
想通这点,苏晓存战功的决心更坚定,能在战功商店兑换到乐园功勋固然好,就算兑换不到,他也可以凭借实力获得乐园功勋,实力强不愁没地方获得好处。
苏晓关闭兑换列表,一股刺鼻的焦糊味传来,只见军需官尼古拉斯·凯撒手中拿着一根试管,试管内承装着一种灰褐色液体,液体很粘稠,就像鼻涕。
“怎么会这样,不应该啊,之前没出-->>
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