《轮回乐园》 第四十九章:现身(1/4)
当苏晓的视线恢复时,他已身处技能升级仓内,角落处补觉的布布汪马上坐起身,那期待的小眼神似乎在问:“主人,本汪可以出去浪了吗。”
“暂时还不行。”
苏晓还要制作阿波罗,布布汪这‘移动蓝buff’当然不能离开。
气息外放能力短时间内不能继续提升,不过相比查看气息外放能力,苏晓更想知道他的魅力属性怎么样了,打开个人属性,仅剩16点的魅力属性映入眼帘。
魅力属性足足滑落12点,不过相比气息的提升,这12点魅力属性在可接受范围内。
苏晓推开技能升级仓,抬步向外走去,就在他准备关闭个人属性列表时,魅力属性突然放出红光,如同被血气侵染,之后在苏晓的注视下,魅力属性的数值一阵扭曲,从16点变成15点。
苏晓的脚步停下,他刚走出两步,就掉了1点魅力属性,这让他深吸了口气。
当苏晓走出技能升级大厅时,魅力属性已滑落至11点,当他返回专属房间时,魅力属性从11点滑落至10点。
在苏晓的注视下,魅力属性上的红光褪去,变成与其他属性数值相同的颜色。
魅力属性滑落,苏晓经历不是一次两次,但他还是首次亲眼目睹,看着那仅剩10点的魅力属性,他长舒了口气,至少没滑落到个位数,这已经让他很欣慰。
但还有个难题,就是每次提升气息外放,吸收古战场血气时,都可能导致魅力属性滑落,长此以往,魅力属性会不会下滑至0点?甚至达到负数?
关闭个人资料,苏晓感觉魅力属性滑落并不算是太大的问题,首先,他的魅力属性本身就没什么卵用,与剧情人物交涉,基本都是通过物理交涉,他只要保证魅力属性不滑落至0点就可以,最多是将1点真实属性转化为普通属性,用于强化魅力属性。
想到这点,苏晓开始查看气息外放能力。
【气息外放Lv.34(主动/被动)】
技能效果(主动/被动):可将气息持续外放,范围49米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。
提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗速度+35%,身体防御力-27点,敌方释放技能时,有10%几率释-->>
“暂时还不行。”
苏晓还要制作阿波罗,布布汪这‘移动蓝buff’当然不能离开。
气息外放能力短时间内不能继续提升,不过相比查看气息外放能力,苏晓更想知道他的魅力属性怎么样了,打开个人属性,仅剩16点的魅力属性映入眼帘。
魅力属性足足滑落12点,不过相比气息的提升,这12点魅力属性在可接受范围内。
苏晓推开技能升级仓,抬步向外走去,就在他准备关闭个人属性列表时,魅力属性突然放出红光,如同被血气侵染,之后在苏晓的注视下,魅力属性的数值一阵扭曲,从16点变成15点。
苏晓的脚步停下,他刚走出两步,就掉了1点魅力属性,这让他深吸了口气。
当苏晓走出技能升级大厅时,魅力属性已滑落至11点,当他返回专属房间时,魅力属性从11点滑落至10点。
在苏晓的注视下,魅力属性上的红光褪去,变成与其他属性数值相同的颜色。
魅力属性滑落,苏晓经历不是一次两次,但他还是首次亲眼目睹,看着那仅剩10点的魅力属性,他长舒了口气,至少没滑落到个位数,这已经让他很欣慰。
但还有个难题,就是每次提升气息外放,吸收古战场血气时,都可能导致魅力属性滑落,长此以往,魅力属性会不会下滑至0点?甚至达到负数?
关闭个人资料,苏晓感觉魅力属性滑落并不算是太大的问题,首先,他的魅力属性本身就没什么卵用,与剧情人物交涉,基本都是通过物理交涉,他只要保证魅力属性不滑落至0点就可以,最多是将1点真实属性转化为普通属性,用于强化魅力属性。
想到这点,苏晓开始查看气息外放能力。
【气息外放Lv.34(主动/被动)】
技能效果(主动/被动):可将气息持续外放,范围49米,对此区域内所有敌方单位进行意志力判定,如敌方判定失败,将陷入惶恐状态,惶恐状态可使用心灵净化类技能解除。
提示:如敌人进入惶恐状态,体力消耗速度+35%,身体防御力-27点,敌方释放技能时,有10%几率释-->>
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