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《轮回乐园》 第三章:铁之手(1/4)

    18小时后,苏晓靠坐在休息室的沙发上,神色略显疲倦。

    【竞技者:苏晓。】

    【状态:疲劳。】

    【排名:1750名(三阶)。】

    【连胜场数:106场。】

    【前十名奖励:未获得。】

    ……

    苏晓从八千多名打到了一千多名,连胜场数达到惊人的106场。

    经几十场的战斗,苏晓对现今的能力更熟悉,刀芒不再是干扰敌人的手段,而是成为他中距离战斗时最重要的战斗手段。

    龙影闪能力,苏晓共用了三次,每次使用后,敌人都在0.5秒内被斩杀。

    这招在实战中的作用,比苏晓预料中的更强,他脑中已经构思出很多种使用方法,但有待筛选,用布布汪的话就是,满脑子骚|操作,实际上有用的没几种。

    开发能力其实就是这样,迄今为止,苏晓至少开发出上百种刀类招式,体术也研究出几十种,青钢影能量的运用也有上百种。

    如此庞大数量的能力中,有实战作用的仅有几种而已,其他都被苏晓放弃。

    苏晓很想不通一件事,就是那些天才是怎样潜心钻研一种能力,而且还能保证那种能力适合战斗?

    在他这,几十种自我开发出的能力都不一定有一种实用,战斗中要考虑的因素太多,一些看似很美好的能力,实战中却异常辣鸡,一些不算华丽的能力,却有很强的实战用途,比如苏晓的侧踢。

    苏晓拖着疲倦的身体离开轮回乐园,倒头就睡,睡醒了就到竞技场打竞技,在实战中摸索新能力的使用。

    饿了的话,则是夏到竞技场送饭,没错,就是夏送饭。

    最初时,夏是拒绝的,可在苏晓提出每餐加30乐园币后,夏直接回复苏晓:“大爷要吃什么?几点送?给我竞技场休息室的权限。”

    就这样,苏晓开始疯狂冲刺竞技场的排名,到了最后,他直接睡在休息室内,醒了就打竞技,累了继续睡。

    如此高强度的战斗,苏晓只感觉到身体的疲劳,至于心灵方面的疲劳则完全没有,竞技场毕竟不是你死我活的战斗,不怎么消耗心力。

    一片森林内,苏晓蹲在地上,寻找周围的痕迹。

    “不用藏-->>

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