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《网游大相师》 第五百四十七章 慕容嫣(2/5)

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    再次,当他成功招架或是直接承受敌人攻击的时候,不论敌人的攻击力强弱,所获得的怒气值也都只有1点,如果同时招架或是承受多个敌人的攻击,那么他所获得的怒气值则=1*招架或是承受攻击的次数,同理,假如他同时承受100名敌人的攻击,怒气槽也可以瞬间满格,同理,这也是假设;

    最后,他还特意找了一个玩家略微少一些的地方一次性拉了十多个小怪挨了一顿打,反正这些低级小怪现在根本就打不死他,然后终于将怒气槽填满,就地释放了一次【火麒麟之怒】,实验证明,【火麒麟之怒】的描述之中没有提到回气时间的问题,实际使用起来也确实根本就没有CD之说,只要怒气槽满了就可以释放。

    这也就是说,实际使用起来,真正能够影响到【火麒麟之怒】使用频率的,其实是他的攻击手段、防御强度和气血值。

    只要他能够尽可能多的伤到敌人,又或者说可以招架或是抗住尽可能多的伤害而不死,那么他的怒气值就可以累积的非常快,【火麒麟之怒】就可以不间断的使用……

    但同时左旸也清楚,这依然只是理想状态下的设想,毕竟他的敌人又不是傻子,更不是这种对他而言已经过时了的小怪,不可能乖乖站成一堆让他来打,而他虽然在激活了【火麒麟】套装6件套之后又获得了3000点气血值上限的加成,现在已经拥有了令人发指的7720点气血值,但这并不代表他就不会死……而现阶段,服务器的平均功力境界也并没有想象中的那么低,可以这么说,哪怕只有一群普通玩家对他进行集火,如果不采取一些相应的反制手段的话,他也依然要凉的透透的,这毕竟不是某一个人的游戏。

    这些四条结论对于左旸而言,都非常的重要,最起码他已经基本了解到了【火麒麟之怒】实际使用起来的一些关键信息。

    而在这个过程中,左旸也并非没有受到其他玩家的干扰。

    毕竟现阶段,已经进入了“正邪不两立”新资料片的决战期,因为任务需求以及任务奖励再一次的提升,正邪两大阵营玩家之间的战斗也是愈加的频繁与惨烈,左旸这一路走过来,几乎随处都可以见到正在械斗的玩家。

    当然,左旸也不能够置身事外。

    作为一名邪派阵营的玩家,他已经受到了许多次正派阵营玩家的骚扰,这些人当中有喜欢偷袭的独行侠,也有惯于以多欺少的小队……不过他所遭遇的-->>

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